Datum:
bis 02.07.2025
Beschreibung:
Schüler versuchen das Verhalten der Spielfigur im Labyrinth zu beschreiben. Zuerst mündlich und danach mit einer Blockprogrammiersprache (blockly.games). Im Laufe der Übung lernen die Kinder die grundlegenden Programmiertechniken einer Schleife und einer Wenn-Dann Beziehung kennen.
Schule:
Priv. Gymnasium und ORG der Ursulinen Graz
Adresse: