Coding als zentraler Unterrichtsschwerpunkt während des Erasmus+ Projektes On the traces of @ncient times
Datum:
bis 10.07.2020
Beschreibung:
Im Laufe des Schuljahres
1) Planen die Kinder eine Reihe von Anweisungen
2) Schreiben sie ein Programm und lassen virtuelle und reelle Robotor die Anweisungen durchführen
3) Testen sie, ob das Endergebnis korrekt war
4) Beseitigen die Fehler oder Verändern Codes, wenn das Ergebnis nicht korrekt war. Dabei verfolgen sie den gesamten Codierungsweg und suchen nach der fehlerhaften Stelle um diese zu mofifizirtrn.,

Mit folgenden Programmen wird unter anderem verwendet:
lightbot, Run Marco!, Scratch Junior, Hour of Code
Schule:
Schule:
VS Straß